Under veckorna 13-20 kommer vi att arbeta med sannolikhet. Vi kommer att beräkna sannolikheter i olika situationer, sannolikhetsfördelning. Kombinatorikövningar dvs på hur många olika sätt man kan kombinera ex olika färger på kläder.
Syfte i grundkursen:
Arbetssätt:
Muntliga genomgångar med diskussion i helklass.
Färdighetsträning i Matte direkt
Stort fokus på resonemang och kommunikation
v 13 Genomgång introduktion Sannolikhet, aktivitet
v 14 Eget arbete
Laboration omkring sannolikhet, dokumentationen och resonemanget kommer
att bedömas s. 178 - 183
v.15 Eget arbete s. 184 - 186
v. 17 Kombinatorik
Eget arbete s. 187 - 88
Test lektion 2
v. 18 Röd kurs Kombinatorik, Utfallsdiagram
Eget arbete s. 200 - 203
v. 19 Fortsatt arbete, fördjupning eller repetition
v. 20 Prov lektion 1
E - nivå | C-nivå | A-nivå | |
---|---|---|---|
Begreppsförmåga
kunskaper om matematiska begrepp och visar det genom att använda de i välkända sammanhang
ex.
förklara och använda matteorden på rätt sätt
beskriva olika begrepp med hjälp av matematiska uttrycksformer
|
Kan visa sannolikheten för tärningsspel, kortspel, lotteri, kulspel mm
uttrycka sig i %, bråk- eller decimalform
|
Rita ett träddiagram för två spel, skriva ut chanserna i % , bråk-eller decimalform
|
|
Problemlösnings- förmåga
lösa olika problem i bekanta situationer genom att välja och använda strategier och metoder med viss anpassning till problemets karaktär samt bidra till att formulera enkla matematiska modeller som kan tillämpas i sammanhanget.
|
Beräkna sannolikheten för tärningsspel, kortspel, lotteri, kulspel mm
|
Beräkna sannolikheten för tärningsspel, kortspel mm i kombination med prissättning
|
Beräkna sannolikheten för tärningsspel, kortspel mm i kombination med prissättning eller att använda andel i beräkning av antalet kulor i en låda.
Vi gör ett försök/lab som du sedan får en liknande problemuppgift på.
|
Metodförmåga
Du kan välja och använda matematiska metoder med anpassning till sammanhanget för att göra beräkningar och lösa rutinuppgifter inom aritmetik, algebra, geometri, sannolikhet, statistik samt samband och förändring med tillfredsställande resultat.
|
Beräkna sannolikheten för tärningsspel, kortspel, lotteri, kulspel mm
|
Beräkna sannolikheten för tärningsspel, kortspel mm i kombination med prissättning
|
Beräkna sannolikheten för tärningsspel, kortspel mm i kombination med prissättning med metoden träddiagram eller utfallsdiagram
|
Resonemangs- förmåga
Du för resonemang om val av tillvägagångssätt och om resultatens rimlighet i förhållande till problemsituationen samt kan bidra till att ge något förslag på alternativt tillvägagångssätt.
|
Resonemang omkring rättvisa i ett spel ange en fördel/nackdel
|
Resonemang omkring rättvisa i ett spel ange en fördel och nackdel med exempel
|
Resonemang omkring rättvisa i ex ett spel med bevis hämtat från utfallsdiagram / träddiagram
|
Kommunikationsförmåga
Du kan redogöra för och samtala om tillvägagångssätt och använder då bilder, symboler, tabeller, grafer och andra matematiska uttrycksformer med anpassning till sammanhanget.
ex
du kan berätta hur du har tänkt och visar en lösning på flera sätt
|
Beräkna sannolikheten för tärningsspel, kortspel, lotteri, kulspel mm
|
Rita ett träddiagram för två spel, skriva ut chanserna i % , bråk-eller decimalform
|
Beräkna sannolikheten för tärningsspel, kortspel mm i kombination med prissättning. Med tydligt redovisar tillvägagångssätt
|
Du kan i redovisningar och samtal föra och följa matematiska resonemang genom att ställa frågor och framföra och bemöta matematiska argument på ett sätt som för resonemangen framåt.
ex
du kan ha en diskussion med en kamrat som redovisar en lösning, du ska då vara en "kritisk vän"
|
|
|
|