Skolbanken Logo
Skolbanken

Ämnen:

Teknik

·

Årskurs:

5

Programmering teknik

Herrestadsskolan, Uddevalla · Senast uppdaterad: 11 maj 2017

Att spela ett spel på datorn kanske inte är så svårt.... Men hur konstruerar man ett spel?

Beskrivning av arbetsområdet

Programmering

- genomgång av Scratch

- utveckla/konstruera ett eget spel

 

 


Läroplanskopplingar

Innehåller inga läroplanspunkter

Matriser i planeringen
Teknik år 4-6
Uppgifter

Innehåller inga uppgifter

Hjälp och support

Academy

FAQ

Ge oss feedback