Årskurs:
F
Gemensamt Fritidshem i Båstad, Båstad · Senast uppdaterad: 11 augusti 2022
Vi ska lära oss hur man programmerar.
- Känna till vad programmering innebär och de grundläggande principerna för programmering.
- Kunna använda sina kunskaper om programmering i praktiska aktiviteter.
- Kunna ge exempel på olika typer av maskiner som använder programmeringsspråk
Eleverna kommer att få lära sig vad programmering är genom att delta i gruppdiskutioner och där eleverna kommer att bli presenterade fakta och exempel.
Eleverna kommer att få pröva på grunderna i programmering med hjälp av en iPAD och programmeringsappar.
Eleverna kommer att få analysera och dra slutsatser i gruppdisktuiner där eleverna får utforska hur programmering påverkar samhället och deras vardag genom att ge exempel på maskiner i deras vardag som dem tror använder programmeringsspråk
Så här kommer arbetet att bedömas....
- Eleverna kommer att få visa sina kunskaper genom att delta i praktiska aktiviteter där dem får använda programmeringsspråk för att lösa uppgifter
- Eleverna kommer att få visa att dem har förstått grunderna i programmering genom att aktivt delta i gruppdiskutioner där dem får svara på frågor och komma med exempel.
Vad eleverna redan kan och har kunskaper om.
Vad eleverna behöver lära sig och/eller förbättra
Syfte (2)
pröva och utveckla idéer, lösa problem och omsätta idéerna i handling,
utforska och beskriva företeelser och samband i natur, teknik och samhälle, samt
Centralt innehåll (2)
Digitala verktyg för framställning av olika estetiska uttryck.
Matematik som redskap för att beskriva vardagliga företeelser och för att lösa vardagliga problem.
Innehåller inga matriser
Innehåller inga uppgifter