Ämnen:
Matematik, Teknik
·
Årskurs:
4 - 6
Kastellegårdskolan, Kungälv · Senast uppdaterad: 11 december 2018
Du kommer lära dig att programmera med Scratch. Du kommer skapa ditt eget julkort i Scratch.
Centralt innehåll (6)
Konstruktion av geometriska objekt, såväl med som utan digitala verktyg. Skala och dess användning i vardagliga situationer.
Tabeller och diagram för att beskriva resultat från undersökningar, såväl med som utan digitala verktyg. Tolkning av data i tabeller och diagram.
Hur algoritmer kan skapas och användas vid programmering. Programmering i visuella programmeringsmiljöer.
Några av datorns delar och deras funktioner, till exempel processor och arbetsminne. Hur datorer styrs av program och kan kopplas samman i nätverk.
Att styra egna konstruktioner eller andra föremål med programmering.
Säkerhet vid teknikanvändning, till exempel vid överföring av information i digitala miljöer.
Innehåller inga matriser
Innehåller inga uppgifter