Ämnen:
Teknik
·
Årskurs:
4 - 6
Gustavslundsskolan, Helsingborg · Senast uppdaterad: 27 november 2019
Ett arbete där vi programmerar i verktyget Code.org.
I Code.org kommer du att få olika programmeringsuppgifter som du på egen hand och tillsammans med kamrater ska lösa genom att följa instruktioner.
Programmering av ett eget spel.
Vi kommer även att se filmer/tv-program som handlar om datorn, internet och programmering.
-Din förmåga att arbeta med problemlösning.
-Använda rätt begrepp i rätt sammanhang
-Din förmåga att välja alternativ i programmeringen som gör att ditt arbete går framåt.
Innehåller inga läroplanspunkter
Innehåller inga matriser
Innehåller inga uppgifter