Skolbanken Logo
Skolbanken
Logga in
keyboard_arrow_left

Ämnen:

Teknik, Matematik

·

Årskurs:

4 - 6

Programmering åk 4-6

Några av datorns delar och deras funktioner och hur datorer styrs av program. Att styra egna konstruktioner eller andra föremål med programmering. Hur algoritmer kan skapas och användas vid programmering. Programmering i visuella programmeringsmiljöer.

Vårfruskolan, Lunds för- och grundskolor · Senast uppdaterad: 17 juni 2020