Skolbanken Logo
Skolbanken
Logga in
keyboard_arrow_left

Ämnen:

Matematik, Teknik

·

Årskurs:

4

Programmering - CodeMonkey

Under det här läsåret kommer vi att arbeta med CodeMonkey. Det är ett spel där du får lära dig mer om programmering. Det är dags att skriva kod, fånga bananer och rädda världen!

Ättekullaskolan, Helsingborg · Senast uppdaterad: 12 januari 2018