Hoppa till innehållet

Programmering

Grundskola

·

Årskurs F - 3

·

Teknik

·

Jonsereds fritidshem, Partille

·

23 april 2019

Genom arbete med digitala verktyg samt Bee Bots programmerar du olika föremål genom en hinderbana eller berättelse!

Matriser i planeringen

Innehåller inga matriser

Uppgifter
Programmera runt en bana, nivå 1