Konkretiserade mål:
Du ska kunna:
· Du ska kunna utföra enklare analog programmering.
· Du kan utföra enklare digital programmering.
Lektionsplanering:
Lektion 1: Introduktion och uppgifter F i HITTA KODEN.
Lektion 2: Introduktion till ScratchJR
Lektion 3: Kör igenom staden
Lektion 4: Race
Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | |
---|---|---|---|
Analog programmering
Eleven kan utföra enkel analog programmering.
|
Eleven har inte varit med på lektioner och inte visat några kunskaper.
|
Eleven behöver hjälp av en vuxen för att utföra analog programmering.
|
Eleven kan självständigt utföra analog programmering.
|
Digital programmering
Eleven kan utföra enkel digital programmering.
|
Eleven har inte varit med på lektioner och inte visat några kunskaper.
|
Eleven behöver hjälp av en vuxen för att utföra digital programmering.
|
Eleven kan självständigt utföra digital programmering.
|