Skolbanken Logo
Skolbanken

Programmering och datorns användning

Västra Berga skolas anpassade grundskola, Helsingborg · Senast uppdaterad: 20 januari 2020

Hur kan du styra en robot? Vilka instruktioner måste du ge och i vilken ordning? Vad används en dator till och lite om hur den är uppbyggd.

 

Undervisning - arbetssätt

Du får lära dig om datorns grundläggande delar för inmatning och utmatning av information, namn på datorns olika delar såsom tangenter och skärm. 

Du ska få testa praktisk programmering på olika vis. Träna på att ge och ta emot stegvisa instruktioner muntligt och med bilder. 

Programmera Bee bots att röra sig mellan olika punkter.

Bedömning

 Du får skriva dokument och printa ut text.

Du använder ord och begrepp/bilder som gör att instruktionen framgår samt kan berätta vad datorn kan användas till. 

Du ska vara med i arbetet och styra föremål / Bee bots.

 


Läroplanskopplingar

jämföra och reflektera över tekniska lösningar i vardagen utifrån ändamålsenlighet och funktion,

hantera redskap och teknisk utrustning på ett säkert och ändamålsenligt sätt,

använda ämnesspecifika ord, begrepp och symboler.

Vad datorer används till och några av datorns grundläggande delar för inmatning och utmatning av information, till exempel tangenter och skärm.

Att styra föremål med programmering, till exempel apparater med knapptryckningar.

Ord, begrepp och symboler inom ämnet teknik för att tll exempel samtala om teknik.

Matriser i planeringen

Innehåller inga matriser

Uppgifter

Innehåller inga uppgifter

Varför Skolbanken?

Alla delar med alla

Planeringar i Unikum

Vem driver Skolbanken och varför?

Vem äger materialet?

Hjälp och support

Academy

FAQ

Ge oss feedback