Skolbanken Logo
Skolbanken

Årskurs:

F - 6

Programmering Jupiter fritidshem

Väståkra F-9, Trelleborg - slutgallrad · Senast uppdaterad: 19 november 2020

Eleverna ska prova på programmering.

 

Lärmål.

Du ska lära vad programmering är

Du ska lära dig hur programmering fungerar.

Du ska utveckla din förmåga att tänka steg för steg.

 

 

 

Planering av utvärdering.

 

Diskutera med eleverna på fritidsrådet och under aktiviteten.

 

Undervisning.

Enskilt i par och i grupp.

 

Årk 2 arbetar med Blue-bot och årk 3-4 med Cromebook (Code.org).


Läroplanskopplingar

pröva och utveckla idéer, lösa problem och omsätta idéerna i handling,

kommunicera med språkliga uttrycksformer i olika sammanhang och för skilda syften,

Digitala verktyg och medier för kommunikation.

Matriser i planeringen
LGR11 - KAPITEL 4 FRITIDSHEM
Uppgifter

Innehåller inga uppgifter

Varför Skolbanken?

Alla delar med alla

Planeringar i Unikum

Vem driver Skolbanken och varför?

Vem äger materialet?

Hjälp och support

Academy

FAQ

Ge oss feedback