Årskurs:
F - 6
Väståkra F-9, Trelleborg - slutgallrad · Senast uppdaterad: 19 november 2020
Eleverna ska prova på programmering.
Lärmål.
Du ska lära vad programmering är
Du ska lära dig hur programmering fungerar.
Du ska utveckla din förmåga att tänka steg för steg.
Planering av utvärdering.
Diskutera med eleverna på fritidsrådet och under aktiviteten.
Undervisning.
Enskilt i par och i grupp.
Årk 2 arbetar med Blue-bot och årk 3-4 med Cromebook (Code.org).
Syfte (2)
pröva och utveckla idéer, lösa problem och omsätta idéerna i handling,
kommunicera med språkliga uttrycksformer i olika sammanhang och för skilda syften,
Centralt innehåll (1)
Digitala verktyg och medier för kommunikation.
Innehåller inga uppgifter