Ämnen:
Teknik, Matematik, Svenska
·
Årskurs:
F - 3
Hindåsskolan F-3, Härryda · Senast uppdaterad: 22 februari 2021
Vad är programmering? Vilka föremål är programmerade? Ni får möjlighet att praktisera och utveckla kunskaperna.
- vad programmering är och vilka föremål som är programmerade.
- olika begrepp som hör till programmering.
- hur man programmerar på ett lekfullt sätt.
- få förståelse för att det är människor som finns bakom all programmering.
- skapa och följa egna banor (som är kopplade till bokstäver och siffror) som Blue-boten ska programmeras att följa.
-jobba med iPads och programmera i spel.
- se på film
- Visa förståelse för vad som är programmering.
- Vara delaktig i diskussioner och aktiviteter under lektioner.
-Visa förmågan att samarbeta och lösa problem med hjälp av vardaglig teknik.
Syfte (2)
pröva och utveckla idéer, lösa problem och omsätta idéerna i handling,
använda matematiska begrepp och resonemang för att kommunicera och lösa problem,
Centralt innehåll (3)
Några enkla ord och begrepp för att benämna och samtala om tekniska lösningar.
Hur entydiga stegvisa instruktioner kan konstrueras, beskrivas och följas som grund för programmering. Symbolers användning vid stegvisa instruktioner.
Att styra föremål med programmering.
Innehåller inga matriser
Innehåller inga uppgifter