Skolbanken Logo
Skolbanken

Ämnen:

Matematik, Svenska, Teknik

·

Årskurs:

3

Programmering

Getingeskolan, Halmstad · Senast uppdaterad: 10 oktober 2021

Vi kommer att lära oss om programmering. Vad är programmering? Vilka föremål känner vi till som är programmerade?

Mål:

Eleverna ska lära sig:

- vad programmering är

- olika begrepp som hör till programmering; mönster, sortera, instruktion, programmera, kod, bugg, loop, villkor, algoritm

- hur man programmerar på ett lekfullt sätt

Arbetssätt:

Vi kommer att:

- titta på Programmera mera på UR

- skapa och följa mönster på olika sätt

- programmera en kompis med hjälp av instruktioner

- skapa banor som Bee-boten ska programmeras att följa

- programmera i spel på iPads

Bedömning:

Du ska:

- vara delaktig i diskussioner och aktiviteter under lektioner

- visa förmåga att samarbeta och lösa problem med hjälp av vardaglig teknik


Läroplanskopplingar

pröva och utveckla idéer, lösa problem och omsätta idéerna i handling,

Digitala verktyg och medier för kommunikation.

Att styra föremål med programmering.

Matriser i planeringen

Innehåller inga matriser

Uppgifter

Innehåller inga uppgifter

Hjälp och support

Academy

FAQ

Ge oss feedback